言い伝えはちゃんと検証しよう

あらすじ

少女が閉じ込められていたのはバサグランデを封じ込めるためだった。

ついでに王子とキャスランも閉じ込められたけど、これはまあいいとして。

2人+1人を助けるためにバサグランデの封印が解かれたのだった。

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永遠の地下迷宮

とりあえずキャスランの後を追います。

しかし・・・。

このダンジョン案外きつくない?

広さはまあまあだけどワープ地点が多くて、うまく宝箱の場所へ行けなかったり。

モンスターも意外と強い。

なんせ一旦帰ったからねえ。

実はすぐに倒さずちょっと間が空いたけど、特筆することもなかったので、結局話の続きです。

そうして奥にたどり着くと。

しかし吹っ飛ばされるキャスラン。(スクショは撮るの忘れた)

すっかり復活していたバサグランデ。

だから勇み足が多いよこの王子。

DQ10の王子はどこか欠点があるというのが多いのかねえ。

2人で刹那の歌を歌い、バサグランデの弱体化を狙います。

実はこの刹那の歌の内容も気になるところ。

歌詞の割に「刹那の歌」なんだよねえ・・・。

バサグランデ戦開始!

このレベルなら問題ない感じだけど、けっこうタフだなあ。

途中で撮れたいい感じのスクショ。

そして討伐!

そしてキャスランは逃げる!

サブストーリーが展開されるんだろうなあ。

とりあえず帰ります。

全くよ。

まあ、今回の結論としては「言い伝えを甘く見るな」でいいんじゃないかなあ・・・。

そしてキーエンブレムゲット!!

(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエ―イ

そしてこれよこれ!

もうヴェリナードは本当に来るのが大変だから、これでだいぶ行き来が楽になる・・・。

そしてこの人へのあいさつは忘れずに。

今回はここまでです。

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