あらすじ
パクレ警部が
運命の扉の中に
閉じ込められてしまった
キーエンブレム~転職
じゃあ、キーエンブレムをもらいに行きましょうかね。
いえーい。
いえ・・・ええっ!?
やめる必要はないよー。
町の人も続けてほしいって言ってるよー。
というわけで団長は思い直した様子。
そういえば団長は元々ケーキ職人だったよね。
さあ、この食事でどれだけのバフが付くのか!
あ、そっち?
でも白のキーエンブレムをゲット!!
サーカス団も日常に戻ったようで、よかったよかった。
さーて、次は何をしようかな。
次のストーリーを進める前に別のことがしたいなあ。
うーん。
(クエスト一覧を見る)
そういえば、まだ転職イベントやってないじゃないか。
みきわめの石というのを入手すればいいのね。
サクッとクリア。
これ、もっと早くクリアできたイベントだな。
まあいいか。
さっそく石を渡して、転職可能になりました!
どれに転職しようかな。
やっぱりステータスの底値を上げたいんだよね。
武闘家気に入ってるし、攻撃関連のステータスを上げたいなあ。
というわけでまずは戦士です。
やっぱりちからやみのまもりを上げれるのね。
とりあえずステータス系は一通り入手しようかな。
そして・・・。
レベルが1から16に一気に駆け上がる!
この討伐クエストの経験値で他のジョブのレベルを上げれるっていいよね。
FF14もこのシステムがあればなあとは思うけど、スキル回しで攻撃力が大きく開いてしまうゲームだから(下手をすると平均500ダメージ~2000ダメージくらいの差が出る)、このシステムを採用できないんだよね。
レベル上げの過程でスキル回しを覚えてもらうようになってるから、そのジョブを全く触れずにどんどんレベルが上がっては困るわけで。
ジャンピングポーションでその辺りも議論になっているし、こういうのもテーマにした比較した記事もいずれ書いてみようかな。
じゃあ、満足したので武闘家に戻します。
だって、こんな初期装備のレベル16キャラなんてサポート仲間として使われないんだもの。
ついでに武闘家クエストの続きでもしようかな。
今回はここまでです。